
¿ Cuál bastón para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 108 para "resistencia al fuego" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador fuego de nivel 108 para Inteligencia, resistencia al fuego y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al fuego y Daños (neutral).
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75
Vitalidad : 21..30
resistencia a la tierra : 3..4
resistencia al fuego : 3..4
resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 3..4
resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+4)
FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 21..40
% resistencia a la tierra : 1..5
% resistencia al fuego : 1..5
% resistencia al agua : 1..5
% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/2 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..130
Iniciativa : 151..200
daños : 2..3
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35
(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+15)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 21..25
resistencia a la tierra : 2
resistencia al fuego : 2
resistencia al agua : 2
resistencia al aire : 2
resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35
Vitalidad : 21..35
Sabiduría : 16..25
curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35
Inteligencia : 21..35
Agilidad : 21..35
daños : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45
Vitalidad : 16..20
resistencia a la tierra : 2
resistencia al fuego : 2
resistencia al agua : 2
resistencia al aire : 2
resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al agua : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
137 Bastón Esquiva pérdidas PA :
137 Bastón al retiro de PM :
137 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
138 Bastón ArmasDaños (tierra) :
208 Bastón Daños (fuego) :
253 Bastón Daños (neutral) :
137 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
137 Bastón Roba PdV (fuego) :
137 Bastón Roba PdV (agua) :
138 Bastón Roba PdV (aire) :
139 Bastón Roba PdV (neutral) :
138 Bastón Dañosdaños de tierra :
137 Bastón daños de fuego :
138 Bastón daños de agua :
138 Bastón daños de aire :
139 Bastón daños neutrales :
137 Bastón Reenvía daños :
137 Bastón daños por empuje :
138 Bastón Daños críticos :
137 Bastón daños con trampas :
137 Bastón Potencia Trampas :
137 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Bastón resistencia al fuego :
137 Bastón - Criterio 2 resistencia al agua :
137 Bastón resistencia al aire :
137 Bastón resistencia neutral :
139 Bastón % resistencia a la tierra :
137 Bastón % resistencia al fuego :
137 Bastón % resistencia al agua :
137 Bastón % resistencia al aire :
138 Bastón % resistencia neutral :
137 Bastón Resistencia Críticos- :
139 Bastón resistencia al empuje :
137 Bastón res. tierra en JcJ :
137 Bastón res. fuego en JcJ :
137 Bastón res. agua en JcJ :
137 Bastón res. aire en JcJ :
137 Bastón res. neutral en JcJ :
137 Bastón % res. tierra en JcJ :
137 Bastón % res. fuego en JcJ :
137 Bastón % res. agua en JcJ :
137 Bastón % res. aire en JcJ :
137 Bastón % Res. Neutral JcJ :
137 Bastón EfectosInteligencia :
216 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Bastón Esquiva pérdidas PA :
216 Bastón al retiro de PM :
216 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
216 Bastón ArmasDaños (tierra) :
269 Bastón Daños (fuego) :
280 Bastón Daños (neutral) :
216 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
216 Bastón Roba PdV (fuego) :
216 Bastón Roba PdV (agua) :
216 Bastón Roba PdV (aire) :
218 Bastón Roba PdV (neutral) :
217 Bastón Dañosdaños de tierra :
216 Bastón daños de fuego :
216 Bastón daños de agua :
217 Bastón daños de aire :
218 Bastón daños neutrales :
216 Bastón Reenvía daños :
216 Bastón daños por empuje :
217 Bastón Daños críticos :
216 Bastón daños con trampas :
216 Bastón Potencia Trampas :
216 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Bastón resistencia al agua :
216 Bastón resistencia al aire :
216 Bastón resistencia neutral :
217 Bastón % resistencia a la tierra :
216 Bastón % resistencia al fuego :
216 Bastón % resistencia al agua :
216 Bastón % resistencia al aire :
216 Bastón % resistencia neutral :
216 Bastón Resistencia Críticos- :
217 Bastón resistencia al empuje :
216 Bastón res. tierra en JcJ :
216 Bastón res. fuego en JcJ :
216 Bastón res. agua en JcJ :
216 Bastón res. aire en JcJ :
216 Bastón res. neutral en JcJ :
216 Bastón % res. tierra en JcJ :
216 Bastón % res. fuego en JcJ :
216 Bastón % res. agua en JcJ :
216 Bastón % res. aire en JcJ :
216 Bastón % Res. Neutral JcJ :
216 Bastón EfectosInteligencia :
109 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Bastón Esquiva pérdidas PA :
109 Bastón al retiro de PM :
109 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
110 Bastón ArmasDaños (tierra) :
162 Bastón Daños (fuego) :
173 Bastón Roba PdV (tierra) :
111 Bastón Roba PdV (fuego) :
110 Bastón Roba PdV (agua) :
109 Bastón Roba PdV (aire) :
111 Bastón Roba PdV (neutral) :
113 Bastón Dañosdaños de tierra :
110 Bastón daños de fuego :
110 Bastón daños de agua :
111 Bastón daños de aire :
112 Bastón daños neutrales :
110 Bastón Reenvía daños :
109 Bastón daños por empuje :
110 Bastón Daños críticos :
109 Bastón daños con trampas :
109 Bastón Potencia Trampas :
109 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Bastón resistencia al fuego :
109 Bastón - Criterio 2 resistencia al agua :
109 Bastón resistencia al aire :
109 Bastón resistencia neutral :
110 Bastón % resistencia a la tierra :
109 Bastón % resistencia al fuego :
109 Bastón % resistencia al agua :
110 Bastón % resistencia al aire :
110 Bastón % resistencia neutral :
109 Bastón Resistencia Críticos- :
110 Bastón resistencia al empuje :
109 Bastón res. tierra en JcJ :
109 Bastón res. fuego en JcJ :
109 Bastón res. agua en JcJ :
109 Bastón res. aire en JcJ :
109 Bastón res. neutral en JcJ :
109 Bastón % res. tierra en JcJ :
109 Bastón % res. fuego en JcJ :
109 Bastón % res. agua en JcJ :
109 Bastón % res. aire en JcJ :
109 Bastón % Res. Neutral JcJ :
109 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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