¿ Cuál arco para un Tymador sabiduría de nivel 99 para "reenvía daños" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 99 para sabiduría, reenvía daños y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y curas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco curas :
1 Arco - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco DañosReenvía daños :
1 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Arco resistencia al fuego :
3 Arco resistencia al agua :
2 Arco resistencia al aire :
2 Arco resistencia neutral :
2 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
1 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosSabiduría :
14 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
14 Arco Esquiva Pérdidas PM :
14 Arco curas :
14 Arco - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Arco Roba PdV (fuego) :
14 Arco Roba PdV (neutral) :
15 Arco Dañosdaños por empuje :
14 Arco daños con trampas :
14 Arco Potencia Trampas :
14 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Arco resistencia al fuego :
15 Arco resistencia al agua :
14 Arco resistencia al aire :
14 Arco resistencia neutral :
15 Arco % resistencia a la tierra :
14 Arco % resistencia al fuego :
15 Arco % resistencia al agua :
14 Arco % resistencia al aire :
14 Arco % resistencia neutral :
14 Arco Resistencia Críticos- :
14 Arco resistencia al empuje :
14 Arco res. tierra en JcJ :
14 Arco res. fuego en JcJ :
14 Arco res. agua en JcJ :
14 Arco res. aire en JcJ :
14 Arco res. neutral en JcJ :
14 Arco % res. tierra en JcJ :
14 Arco % res. fuego en JcJ :
14 Arco % res. agua en JcJ :
14 Arco % res. aire en JcJ :
14 Arco % Res. Neutral JcJ :
14 Arco EfectosSabiduría :
13 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
13 Arco Esquiva Pérdidas PM :
13 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Arco Roba PdV (fuego) :
13 Arco Roba PdV (neutral) :
14 Arco DañosReenvía daños :
13 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
13 Arco daños con trampas :
13 Arco Potencia Trampas :
13 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Arco resistencia al fuego :
14 Arco resistencia al agua :
13 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
14 Arco % resistencia a la tierra :
13 Arco % resistencia al fuego :
14 Arco % resistencia al agua :
13 Arco % resistencia al aire :
13 Arco % resistencia neutral :
13 Arco Resistencia Críticos- :
13 Arco resistencia al empuje :
13 Arco res. tierra en JcJ :
13 Arco res. fuego en JcJ :
13 Arco res. agua en JcJ :
13 Arco res. aire en JcJ :
13 Arco res. neutral en JcJ :
13 Arco % res. tierra en JcJ :
13 Arco % res. fuego en JcJ :
13 Arco % res. agua en JcJ :
13 Arco % res. aire en JcJ :
13 Arco % Res. Neutral JcJ :
13 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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