¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 97 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 97 para sabiduría, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y curas.
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
806 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
807 Armas curas :
806 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1129 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (tierra) :
806 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas Dañosdaños de tierra :
809 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
818 Armas resistencia al fuego :
816 Armas resistencia al agua :
817 Armas resistencia al aire :
817 Armas resistencia neutral :
818 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
807 Armas % resistencia al agua :
807 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
807 Armas Resistencia Críticos- :
806 Armas resistencia al empuje :
807 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosSabiduría :
696 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
696 Armas Esquiva pérdidas PA :
697 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas curas :
696 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1021 Armas Daños (fuego) :
1141 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
697 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
700 Armas Roba PdV (aire) :
700 Armas Roba PdV (neutral) :
705 Armas Dañosdaños de tierra :
700 Armas daños de fuego :
699 Armas daños neutrales :
698 Armas daños por empuje :
698 Armas Daños críticos :
697 Armas daños con trampas :
696 Armas Potencia Trampas :
696 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
711 Armas % resistencia a la tierra :
698 Armas % resistencia al fuego :
699 Armas % resistencia al agua :
698 Armas % resistencia al aire :
698 Armas % resistencia neutral :
697 Armas Resistencia Críticos- :
696 Armas resistencia al empuje :
697 Armas res. tierra en JcJ :
696 Armas res. fuego en JcJ :
696 Armas res. agua en JcJ :
696 Armas res. aire en JcJ :
696 Armas res. neutral en JcJ :
696 Armas % res. tierra en JcJ :
696 Armas % res. fuego en JcJ :
696 Armas % res. agua en JcJ :
696 Armas % res. aire en JcJ :
696 Armas % Res. Neutral JcJ :
696 Armas EfectosVitalidad :
1322 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1559 Armas Daños (fuego) :
1656 Armas Daños (neutral) :
1921 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1323 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1324 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1326 Armas daños de agua :
1326 Armas daños de aire :
1324 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1323 Armas Daños críticos :
1323 Armas daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1332 Armas resistencia al aire :
1332 Armas resistencia neutral :
1332 Armas % resistencia a la tierra :
1323 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1323 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1323 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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