¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 95 para "invocaciones" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 95 para sabiduría, invocaciones y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y inteligencia
sin los objetos con malus.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
212 Armas - Criterio 3 invocaciones :
212 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
213 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
214 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
218 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
217 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
212 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas EfectosInteligencia :
354 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
354 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
633 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
356 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
355 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
355 Armas % resistencia al aire :
355 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas EfectosSabiduría :
211 Armas - Criterio 1 invocaciones :
211 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
323 Armas Daños (neutral) :
533 Armas Roba PdV (tierra) :
212 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
212 Armas Daños críticos :
212 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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