¿ Cuál martillo para un Tymador Sabiduría de nivel 94 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 94 para sabiduría, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
369 Martillo invocaciones :
369 Martillo - Criterio 3 prospección :
369 Martillo al retiro de PA :
369 Martillo Esquiva pérdidas PA :
369 Martillo al retiro de PM :
369 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
369 Martillo ArmasDaños (tierra) :
369 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo Daños (agua) :
369 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
369 Martillo Roba PdV (fuego) :
369 Martillo Roba PdV (agua) :
369 Martillo Roba PdV (aire) :
369 Martillo Roba PdV (neutral) :
369 Martillo AL : :
369 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
369 Martillo daños de fuego :
369 Martillo daños de agua :
369 Martillo daños de aire :
369 Martillo daños neutrales :
369 Martillo Reenvía daños :
369 Martillo daños por empuje :
369 Martillo Daños críticos :
369 Martillo daños con trampas :
369 Martillo Potencia Trampas :
369 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Martillo resistencia al fuego :
369 Martillo resistencia al agua :
369 Martillo resistencia al aire :
369 Martillo resistencia neutral :
369 Martillo % resistencia a la tierra :
369 Martillo % resistencia al fuego :
369 Martillo % resistencia al agua :
369 Martillo % resistencia al aire :
369 Martillo % resistencia neutral :
369 Martillo Resistencia Críticos- :
369 Martillo resistencia al empuje :
369 Martillo res. tierra en JcJ :
369 Martillo res. fuego en JcJ :
369 Martillo res. agua en JcJ :
369 Martillo res. aire en JcJ :
369 Martillo res. neutral en JcJ :
369 Martillo % res. tierra en JcJ :
369 Martillo % res. fuego en JcJ :
369 Martillo % res. agua en JcJ :
369 Martillo % res. aire en JcJ :
369 Martillo % Res. Neutral JcJ :
369 Martillo EfectosInteligencia :
131 Martillo Sabiduría :
72 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
72 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
122 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
97 Martillo Daños (aire) :
108 Martillo Daños (neutral) :
171 Martillo Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
72 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
73 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
72 Martillo resistencia al aire :
72 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
72 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo EfectosInteligencia :
369 Martillo Sabiduría :
369 Martillo - Criterio 1 prospección :
369 Martillo al retiro de PA :
369 Martillo Esquiva pérdidas PA :
369 Martillo al retiro de PM :
369 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
369 Martillo ArmasDaños (tierra) :
369 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo Daños (agua) :
369 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
369 Martillo Roba PdV (fuego) :
369 Martillo Roba PdV (agua) :
369 Martillo Roba PdV (aire) :
369 Martillo Roba PdV (neutral) :
369 Martillo AL : :
369 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
369 Martillo daños de fuego :
369 Martillo daños de agua :
369 Martillo daños de aire :
369 Martillo daños neutrales :
369 Martillo Reenvía daños :
369 Martillo daños por empuje :
369 Martillo Daños críticos :
369 Martillo daños con trampas :
369 Martillo Potencia Trampas :
369 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Martillo resistencia al fuego :
369 Martillo resistencia al agua :
369 Martillo resistencia al aire :
369 Martillo resistencia neutral :
369 Martillo % resistencia a la tierra :
369 Martillo % resistencia al fuego :
369 Martillo % resistencia al agua :
369 Martillo % resistencia al aire :
369 Martillo % resistencia neutral :
369 Martillo Resistencia Críticos- :
369 Martillo resistencia al empuje :
369 Martillo res. tierra en JcJ :
369 Martillo res. fuego en JcJ :
369 Martillo res. agua en JcJ :
369 Martillo res. aire en JcJ :
369 Martillo res. neutral en JcJ :
369 Martillo % res. tierra en JcJ :
369 Martillo % res. fuego en JcJ :
369 Martillo % res. agua en JcJ :
369 Martillo % res. aire en JcJ :
369 Martillo % Res. Neutral JcJ :
369 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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