¿ Cuál martillo para un Tymador sabiduría de nivel 67 para "daños (neutral)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador de nivel 67 para sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 26Vitalidad > 34Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 13Vitalidad > 23Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
139 Martillo Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
118 Martillo Daños (aire) :
122 Martillo Daños (neutral) :
91 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo EfectosInteligencia :
85 Martillo Sabiduría :
44 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
44 Martillo Esquiva pérdidas PA :
44 Martillo al retiro de PM :
44 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Martillo ArmasDaños (tierra) :
83 Martillo Daños (fuego) :
124 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
67 Martillo Roba PdV (tierra) :
44 Martillo Roba PdV (fuego) :
44 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
44 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
45 Martillo Dañosdaños de tierra :
44 Martillo daños de fuego :
44 Martillo daños de agua :
44 Martillo daños de aire :
44 Martillo daños neutrales :
45 Martillo Reenvía daños :
44 Martillo daños por empuje :
44 Martillo Daños críticos :
44 Martillo daños con trampas :
44 Martillo Potencia Trampas :
44 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
45 Martillo resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
44 Martillo % resistencia a la tierra :
44 Martillo % resistencia al fuego :
44 Martillo % resistencia al agua :
44 Martillo % resistencia al aire :
44 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
44 Martillo resistencia al empuje :
44 Martillo res. tierra en JcJ :
44 Martillo res. fuego en JcJ :
44 Martillo res. agua en JcJ :
44 Martillo res. aire en JcJ :
44 Martillo res. neutral en JcJ :
44 Martillo % res. tierra en JcJ :
44 Martillo % res. fuego en JcJ :
44 Martillo % res. agua en JcJ :
44 Martillo % res. aire en JcJ :
44 Martillo % Res. Neutral JcJ :
44 Martillo EfectosInteligencia :
149 Martillo Sabiduría :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
135 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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