¿ Cuál mascota para un Tymador Sabiduría de nivel 66 para "potencia" ?
Estoy buscando la mejora mascota para un tymador de nivel 66 para Sabiduría y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Potencia.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
19 Mascota - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Mascota Esquiva pérdidas PA :
19 Mascota al retiro de PM :
19 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
19 Mascota ArmasDaños (tierra) :
19 Mascota Daños (fuego) :
19 Mascota Daños (neutral) :
19 Mascota Roba PdV (tierra) :
19 Mascota Roba PdV (fuego) :
19 Mascota Roba PdV (agua) :
19 Mascota Roba PdV (aire) :
19 Mascota Roba PdV (neutral) :
19 Mascota Dañosdaños de tierra :
19 Mascota daños de fuego :
19 Mascota daños de agua :
19 Mascota daños de aire :
19 Mascota daños neutrales :
19 Mascota Reenvía daños :
19 Mascota daños por empuje :
19 Mascota Daños críticos :
19 Mascota daños con trampas :
19 Mascota Potencia Trampas :
19 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Mascota resistencia al fuego :
19 Mascota resistencia al agua :
19 Mascota resistencia al aire :
19 Mascota resistencia neutral :
19 Mascota % resistencia a la tierra :
19 Mascota % resistencia al fuego :
19 Mascota % resistencia al agua :
19 Mascota % resistencia al aire :
19 Mascota % resistencia neutral :
19 Mascota Resistencia Críticos- :
19 Mascota resistencia al empuje :
19 Mascota res. tierra en JcJ :
19 Mascota res. fuego en JcJ :
19 Mascota res. agua en JcJ :
19 Mascota res. aire en JcJ :
19 Mascota res. neutral en JcJ :
19 Mascota % res. tierra en JcJ :
19 Mascota % res. fuego en JcJ :
19 Mascota % res. agua en JcJ :
19 Mascota % res. aire en JcJ :
19 Mascota % Res. Neutral JcJ :
19 Mascota EfectosSabiduría :
15 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Mascota Esquiva pérdidas PA :
15 Mascota al retiro de PM :
15 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
15 Mascota ArmasDaños (tierra) :
15 Mascota Daños (fuego) :
15 Mascota Daños (neutral) :
15 Mascota Roba PdV (tierra) :
15 Mascota Roba PdV (fuego) :
15 Mascota Roba PdV (agua) :
15 Mascota Roba PdV (aire) :
15 Mascota Roba PdV (neutral) :
15 Mascota Dañosdaños de tierra :
15 Mascota daños de fuego :
15 Mascota daños de agua :
15 Mascota daños de aire :
15 Mascota daños neutrales :
15 Mascota Reenvía daños :
15 Mascota daños por empuje :
15 Mascota Daños críticos :
15 Mascota daños con trampas :
15 Mascota Potencia Trampas :
15 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Mascota resistencia al fuego :
15 Mascota resistencia al agua :
15 Mascota resistencia al aire :
15 Mascota resistencia neutral :
15 Mascota % resistencia a la tierra :
15 Mascota % resistencia al fuego :
15 Mascota % resistencia al agua :
15 Mascota % resistencia al aire :
15 Mascota % resistencia neutral :
15 Mascota Resistencia Críticos- :
15 Mascota resistencia al empuje :
15 Mascota res. tierra en JcJ :
15 Mascota res. fuego en JcJ :
15 Mascota res. agua en JcJ :
15 Mascota res. aire en JcJ :
15 Mascota res. neutral en JcJ :
15 Mascota % res. tierra en JcJ :
15 Mascota % res. fuego en JcJ :
15 Mascota % res. agua en JcJ :
15 Mascota % res. aire en JcJ :
15 Mascota % Res. Neutral JcJ :
15 Mascota Criterio 3
EfectosPotencia :
33 Mascota - Criterio 2 Sabiduría :
33 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Mascota Esquiva pérdidas PA :
33 Mascota al retiro de PM :
33 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
33 Mascota ArmasDaños (tierra) :
33 Mascota Daños (fuego) :
33 Mascota Daños (neutral) :
33 Mascota Roba PdV (tierra) :
33 Mascota Roba PdV (fuego) :
33 Mascota Roba PdV (agua) :
33 Mascota Roba PdV (aire) :
33 Mascota Roba PdV (neutral) :
33 Mascota Dañosdaños de tierra :
33 Mascota daños de fuego :
33 Mascota daños de agua :
33 Mascota daños de aire :
33 Mascota daños neutrales :
33 Mascota Reenvía daños :
33 Mascota daños por empuje :
33 Mascota Daños críticos :
33 Mascota daños con trampas :
33 Mascota Potencia Trampas :
33 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Mascota resistencia al fuego :
33 Mascota resistencia al agua :
33 Mascota resistencia al aire :
33 Mascota resistencia neutral :
33 Mascota % resistencia a la tierra :
33 Mascota % resistencia al fuego :
33 Mascota % resistencia al agua :
33 Mascota % resistencia al aire :
33 Mascota % resistencia neutral :
33 Mascota Resistencia Críticos- :
33 Mascota resistencia al empuje :
33 Mascota res. tierra en JcJ :
33 Mascota res. fuego en JcJ :
33 Mascota res. agua en JcJ :
33 Mascota res. aire en JcJ :
33 Mascota res. neutral en JcJ :
33 Mascota % res. tierra en JcJ :
33 Mascota % res. fuego en JcJ :
33 Mascota % res. agua en JcJ :
33 Mascota % res. aire en JcJ :
33 Mascota % Res. Neutral JcJ :
33 Mascota Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
102Nivel : 102Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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