¿ Cuál martillo para un Tymador sabiduría de nivel 66 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 66 para sabiduría, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y daños (fuego).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 19Vitalidad > 33Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
95 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
117 Martillo Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
97 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
137 Martillo Sabiduría :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
121 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
144 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
82 Martillo Sabiduría :
41 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
47 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
41 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Martillo ArmasDaños (tierra) :
80 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
114 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
41 Martillo daños de fuego :
41 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
41 Martillo daños neutrales :
42 Martillo Reenvía daños :
41 Martillo daños por empuje :
41 Martillo Daños críticos :
41 Martillo daños con trampas :
41 Martillo Potencia Trampas :
41 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
42 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
41 Martillo % resistencia a la tierra :
41 Martillo % resistencia al fuego :
41 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
41 Martillo res. tierra en JcJ :
41 Martillo res. fuego en JcJ :
41 Martillo res. agua en JcJ :
41 Martillo res. aire en JcJ :
41 Martillo res. neutral en JcJ :
41 Martillo % res. tierra en JcJ :
41 Martillo % res. fuego en JcJ :
41 Martillo % res. agua en JcJ :
41 Martillo % res. aire en JcJ :
41 Martillo % Res. Neutral JcJ :
41 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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