¿ Cuál espada para un Tymador Sabiduría de nivel 60 para "inteligencia" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 60 para Sabiduría, Inteligencia y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Inteligencia y Suerte.
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
110 Espada - Criterio 2 Suerte :
110 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (fuego) :
118 Espada Daños (neutral) :
185 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosSuerte :
105 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
105 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada ArmasDaños (tierra) :
135 Espada Daños (fuego) :
130 Espada Daños (neutral) :
172 Espada Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
105 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
105 Espada Roba PdV (neutral) :
108 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
106 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
106 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
106 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
105 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
106 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada EfectosInteligencia :
103 Espada - Criterio 2 Sabiduría :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
130 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (neutral) :
182 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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