¿ Cuál varita para un Tymador sabiduría de nivel 197 para "agilidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 197 para sabiduría, agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños (neutral).
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
338 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
455 Varita Daños (neutral) :
338 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
340 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
338 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
338 Varita resistencia al agua :
338 Varita resistencia al aire :
338 Varita resistencia neutral :
338 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
339 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
338 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita EfectosSabiduría :
323 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Varita Esquiva pérdidas PA :
323 Varita al retiro de PM :
323 Varita Esquiva Pérdidas PM :
323 Varita ArmasDaños (tierra) :
348 Varita Daños (fuego) :
449 Varita Daños (neutral) :
323 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
324 Varita Roba PdV (fuego) :
325 Varita Roba PdV (agua) :
323 Varita Roba PdV (aire) :
324 Varita Roba PdV (neutral) :
323 Varita Dañosdaños de tierra :
323 Varita daños de fuego :
323 Varita daños de agua :
323 Varita daños de aire :
323 Varita daños neutrales :
323 Varita Reenvía daños :
323 Varita daños por empuje :
323 Varita Daños críticos :
323 Varita daños con trampas :
323 Varita Potencia Trampas :
323 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
324 Varita resistencia al fuego :
323 Varita resistencia al agua :
323 Varita resistencia al aire :
323 Varita resistencia neutral :
323 Varita % resistencia a la tierra :
323 Varita % resistencia al fuego :
323 Varita % resistencia al agua :
323 Varita % resistencia al aire :
323 Varita % resistencia neutral :
323 Varita Resistencia Críticos- :
323 Varita resistencia al empuje :
323 Varita res. tierra en JcJ :
323 Varita res. fuego en JcJ :
323 Varita res. agua en JcJ :
323 Varita res. aire en JcJ :
323 Varita res. neutral en JcJ :
323 Varita % res. tierra en JcJ :
323 Varita % res. fuego en JcJ :
323 Varita % res. agua en JcJ :
323 Varita % res. aire en JcJ :
323 Varita % Res. Neutral JcJ :
323 Varita EfectosAgilidad :
349 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
349 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Varita Esquiva pérdidas PA :
349 Varita al retiro de PM :
349 Varita Esquiva Pérdidas PM :
349 Varita ArmasDaños (tierra) :
360 Varita Daños (fuego) :
432 Varita Roba PdV (tierra) :
350 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
349 Varita Roba PdV (aire) :
349 Varita Roba PdV (neutral) :
349 Varita Dañosdaños de tierra :
349 Varita daños de fuego :
349 Varita daños de agua :
349 Varita daños de aire :
349 Varita daños neutrales :
349 Varita Reenvía daños :
349 Varita daños por empuje :
349 Varita Daños críticos :
349 Varita daños con trampas :
349 Varita Potencia Trampas :
349 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Varita resistencia al fuego :
353 Varita resistencia al agua :
353 Varita resistencia al aire :
353 Varita resistencia neutral :
350 Varita % resistencia a la tierra :
350 Varita % resistencia al fuego :
350 Varita % resistencia al agua :
350 Varita % resistencia al aire :
350 Varita % resistencia neutral :
350 Varita Resistencia Críticos- :
349 Varita resistencia al empuje :
349 Varita res. tierra en JcJ :
349 Varita res. fuego en JcJ :
349 Varita res. agua en JcJ :
349 Varita res. aire en JcJ :
349 Varita res. neutral en JcJ :
349 Varita % res. tierra en JcJ :
349 Varita % res. fuego en JcJ :
349 Varita % res. agua en JcJ :
349 Varita % res. aire en JcJ :
349 Varita % Res. Neutral JcJ :
349 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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