¿ Cuál pala para un Tymador Sabiduría de nivel 196 para "daños (agua)" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 196 para sabiduría, daños (agua) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y % res. tierra en jcj.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
195 Pala Esquiva pérdidas PA :
196 Pala al retiro de PM :
197 Pala Esquiva Pérdidas PM :
194 Pala ArmasDaños (agua) :
194 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
328 Pala Roba PdV (tierra) :
194 Pala Roba PdV (fuego) :
195 Pala Roba PdV (agua) :
199 Pala Roba PdV (aire) :
197 Pala Roba PdV (neutral) :
196 Pala Dañosdaños de tierra :
196 Pala daños neutrales :
197 Pala daños por empuje :
195 Pala daños con trampas :
194 Pala Potencia Trampas :
194 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Pala resistencia al fuego :
195 Pala resistencia al agua :
194 Pala resistencia al aire :
196 Pala resistencia neutral :
195 Pala % resistencia a la tierra :
196 Pala % resistencia al fuego :
195 Pala % resistencia al agua :
196 Pala % resistencia al aire :
196 Pala % resistencia neutral :
194 Pala Resistencia Críticos- :
195 Pala resistencia al empuje :
194 Pala res. tierra en JcJ :
194 Pala res. fuego en JcJ :
194 Pala res. agua en JcJ :
194 Pala res. aire en JcJ :
194 Pala res. neutral en JcJ :
194 Pala % res. tierra en JcJ :
194 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
194 Pala % res. agua en JcJ :
194 Pala % res. aire en JcJ :
194 Pala % Res. Neutral JcJ :
194 Pala EfectosSabiduría :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
258 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
167 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
167 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala EfectosSabiduría :
307 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
307 Pala Esquiva Pérdidas PM :
307 Pala ArmasDaños (agua) :
307 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
398 Pala Roba PdV (tierra) :
307 Pala Roba PdV (fuego) :
307 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
307 Pala Dañosdaños de tierra :
308 Pala daños neutrales :
308 Pala daños por empuje :
307 Pala daños con trampas :
307 Pala Potencia Trampas :
307 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Pala resistencia al fuego :
307 Pala resistencia al agua :
307 Pala resistencia al aire :
307 Pala resistencia neutral :
308 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
308 Pala % resistencia al agua :
307 Pala % resistencia al aire :
308 Pala % resistencia neutral :
307 Pala Resistencia Críticos- :
307 Pala resistencia al empuje :
307 Pala res. tierra en JcJ :
307 Pala res. fuego en JcJ :
307 Pala res. agua en JcJ :
307 Pala res. aire en JcJ :
307 Pala res. neutral en JcJ :
307 Pala % res. fuego en JcJ :
307 Pala % res. agua en JcJ :
307 Pala % res. aire en JcJ :
307 Pala % Res. Neutral JcJ :
307 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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