¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 190 para "daños" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 190 para Sabiduría, daños y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños y % resistencia al agua.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
829 Armas Daños (neutral) :
1725 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
152 Armas Roba PdV (aire) :
148 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
154 Armas daños :
133 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
136 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
133 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
133 Armas res. fuego en JcJ :
133 Armas res. agua en JcJ :
133 Armas res. aire en JcJ :
133 Armas res. neutral en JcJ :
133 Armas % res. tierra en JcJ :
133 Armas % res. fuego en JcJ :
133 Armas % res. agua en JcJ :
133 Armas % res. aire en JcJ :
133 Armas % Res. Neutral JcJ :
133 Armas EfectosSabiduría :
1342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1342 Armas Esquiva pérdidas PA :
1343 Armas al retiro de PM :
1343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1344 Armas ArmasDaños (tierra) :
1838 Armas Daños (fuego) :
1932 Armas Daños (neutral) :
2474 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1349 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1346 Armas daños de fuego :
1347 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1345 Armas daños neutrales :
1344 Armas Reenvía daños :
1342 Armas daños por empuje :
1344 Armas Daños críticos :
1343 Armas daños con trampas :
1346 Armas Potencia Trampas :
1346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1359 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1358 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1345 Armas % resistencia al fuego :
1350 Armas % resistencia al agua :
1342 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1349 Armas % resistencia neutral :
1347 Armas Resistencia Críticos- :
1343 Armas resistencia al empuje :
1343 Armas res. tierra en JcJ :
1342 Armas res. fuego en JcJ :
1342 Armas res. agua en JcJ :
1342 Armas res. aire en JcJ :
1342 Armas res. neutral en JcJ :
1342 Armas % res. tierra en JcJ :
1342 Armas % res. fuego en JcJ :
1342 Armas % res. agua en JcJ :
1342 Armas % res. aire en JcJ :
1342 Armas % Res. Neutral JcJ :
1342 Armas EfectosSabiduría :
1394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1394 Armas Esquiva pérdidas PA :
1395 Armas al retiro de PM :
1395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1885 Armas Daños (fuego) :
1977 Armas Daños (neutral) :
2490 Armas Roba PdV (tierra) :
1396 Armas Roba PdV (fuego) :
1402 Armas Roba PdV (agua) :
1399 Armas Roba PdV (aire) :
1399 Armas Roba PdV (neutral) :
1400 Armas Dañosdaños de tierra :
1398 Armas daños de fuego :
1400 Armas daños de agua :
1401 Armas daños de aire :
1398 Armas daños neutrales :
1396 Armas daños :
1394 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1396 Armas Daños críticos :
1394 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1411 Armas resistencia al fuego :
1408 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1411 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1405 Armas % resistencia al aire :
1403 Armas % resistencia neutral :
1398 Armas Resistencia Críticos- :
1396 Armas resistencia al empuje :
1395 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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