¿ Cuál hacha para un Tymador Sabiduría de nivel 189 para "daños (neutral)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador de nivel 189 para sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
237 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
348 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
237 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
237 Hacha resistencia neutral :
237 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
240 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosSabiduría :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
161 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
162 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha EfectosSabiduría :
313 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Hacha Esquiva pérdidas PA :
313 Hacha al retiro de PM :
313 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
313 Hacha ArmasDaños (tierra) :
399 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
313 Hacha Roba PdV (fuego) :
314 Hacha Roba PdV (aire) :
313 Hacha Roba PdV (neutral) :
313 Hacha Dañosdaños de tierra :
313 Hacha daños de fuego :
313 Hacha daños neutrales :
313 Hacha daños por empuje :
313 Hacha Daños críticos :
313 Hacha daños con trampas :
313 Hacha Potencia Trampas :
313 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Hacha resistencia al fuego :
313 Hacha resistencia al agua :
313 Hacha resistencia al aire :
313 Hacha resistencia neutral :
313 Hacha % resistencia a la tierra :
313 Hacha % resistencia al fuego :
313 Hacha % resistencia al agua :
313 Hacha % resistencia al aire :
313 Hacha % resistencia neutral :
314 Hacha Resistencia Críticos- :
313 Hacha resistencia al empuje :
313 Hacha res. tierra en JcJ :
313 Hacha res. fuego en JcJ :
313 Hacha res. agua en JcJ :
313 Hacha res. aire en JcJ :
313 Hacha res. neutral en JcJ :
313 Hacha % res. tierra en JcJ :
313 Hacha % res. fuego en JcJ :
313 Hacha % res. agua en JcJ :
313 Hacha % res. aire en JcJ :
313 Hacha % Res. Neutral JcJ :
313 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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