¿ Cuál cinturón para un Tymador Sabiduría de nivel 184 para "resistencia a la tierra" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 184 para sabiduría, resistencia a la tierra y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y gc.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
98 Cinturón prospección :
118 Cinturón GC :
85 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
157 Cinturón Sabiduría :
140 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
145 Cinturón prospección :
159 Cinturón GC :
140 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
145 Cinturón Reenvía daños :
141 Cinturón daños por empuje :
143 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
147 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
143 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón EfectosInteligencia :
133 Cinturón Sabiduría :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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