¿ Cuál varita para un Tymador Sabiduría de nivel 181 para "Vitalidad" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 181 para Sabiduría, Vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y resistencia neutral.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
214 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
215 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosSabiduría :
207 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Varita Esquiva pérdidas PA :
207 Varita al retiro de PM :
207 Varita Esquiva Pérdidas PM :
207 Varita ArmasDaños (tierra) :
232 Varita Daños (fuego) :
335 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
208 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
207 Varita Roba PdV (aire) :
208 Varita Roba PdV (neutral) :
207 Varita Dañosdaños de tierra :
207 Varita daños de fuego :
207 Varita daños de agua :
207 Varita daños de aire :
207 Varita daños neutrales :
207 Varita Reenvía daños :
207 Varita daños por empuje :
207 Varita Daños críticos :
207 Varita daños con trampas :
207 Varita Potencia Trampas :
207 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
207 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
208 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
207 Varita resistencia al empuje :
207 Varita res. tierra en JcJ :
207 Varita res. fuego en JcJ :
207 Varita res. agua en JcJ :
207 Varita res. aire en JcJ :
207 Varita res. neutral en JcJ :
207 Varita % res. tierra en JcJ :
207 Varita % res. fuego en JcJ :
207 Varita % res. agua en JcJ :
207 Varita % res. aire en JcJ :
207 Varita % Res. Neutral JcJ :
207 Varita EfectosVitalidad :
344 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
344 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
344 Varita Esquiva pérdidas PA :
344 Varita al retiro de PM :
344 Varita Esquiva Pérdidas PM :
344 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
415 Varita Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
344 Varita Roba PdV (fuego) :
346 Varita Roba PdV (agua) :
344 Varita Roba PdV (aire) :
345 Varita Roba PdV (neutral) :
344 Varita Dañosdaños de tierra :
344 Varita daños de fuego :
344 Varita daños de agua :
344 Varita daños de aire :
344 Varita daños neutrales :
344 Varita Reenvía daños :
344 Varita daños por empuje :
344 Varita Daños críticos :
344 Varita daños con trampas :
344 Varita Potencia Trampas :
344 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Varita resistencia al fuego :
348 Varita resistencia al agua :
348 Varita resistencia al aire :
348 Varita % resistencia a la tierra :
345 Varita % resistencia al fuego :
345 Varita % resistencia al agua :
345 Varita % resistencia al aire :
345 Varita % resistencia neutral :
345 Varita Resistencia Críticos- :
344 Varita resistencia al empuje :
344 Varita res. tierra en JcJ :
344 Varita res. fuego en JcJ :
344 Varita res. agua en JcJ :
344 Varita res. aire en JcJ :
344 Varita res. neutral en JcJ :
344 Varita % res. tierra en JcJ :
344 Varita % res. fuego en JcJ :
344 Varita % res. agua en JcJ :
344 Varita % res. aire en JcJ :
344 Varita % Res. Neutral JcJ :
344 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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