
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 173 para "daños de fuego" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 173 para Sabiduría, daños de fuego y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de fuego y Daños críticos
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de fuego :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
9 Armas Daños críticos :
9 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosSabiduría :
294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
412 Armas Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
296 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
294 Armas Daños críticos :
294 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
300 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
297 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
295 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosSabiduría :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
415 Armas Daños (neutral) :
622 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
297 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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