¿ Cuál sombrero para un Tymador Sabiduría de nivel 170 para "curas" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 170 para sabiduría, curas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y roba pdv (aire).
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
PM : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Sombrero invocaciones :
60 Sombrero al retiro de PA :
31 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
41 Sombrero al retiro de PM :
35 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
33 Sombrero curas :
30 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
47 Sombrero daños de fuego :
47 Sombrero daños de agua :
48 Sombrero daños de aire :
48 Sombrero daños neutrales :
43 Sombrero Reenvía daños :
30 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
37 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
33 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
54 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
49 Sombrero resistencia neutral :
49 Sombrero % resistencia a la tierra :
54 Sombrero % resistencia al fuego :
58 Sombrero % resistencia al agua :
54 Sombrero % resistencia al aire :
55 Sombrero % resistencia neutral :
46 Sombrero Resistencia Críticos- :
43 Sombrero resistencia al empuje :
37 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Sabiduría :
155 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
156 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
160 Sombrero al retiro de PM :
155 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
158 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
155 Sombrero Daños (fuego) :
155 Sombrero Daños (agua) :
155 Sombrero Daños (aire) :
155 Sombrero Daños (neutral) :
155 Sombrero Roba PdV (tierra) :
155 Sombrero Roba PdV (fuego) :
155 Sombrero Roba PdV (agua) :
155 Sombrero Roba PdV (aire) :
155 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
155 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
160 Sombrero daños de aire :
164 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
155 Sombrero daños por empuje :
157 Sombrero Daños críticos :
158 Sombrero daños con trampas :
157 Sombrero Potencia Trampas :
157 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
163 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
159 Sombrero resistencia neutral :
166 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
160 Sombrero % resistencia neutral :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
158 Sombrero resistencia al empuje :
155 Sombrero res. tierra en JcJ :
155 Sombrero res. fuego en JcJ :
155 Sombrero res. agua en JcJ :
155 Sombrero res. aire en JcJ :
155 Sombrero res. neutral en JcJ :
155 Sombrero % res. tierra en JcJ :
155 Sombrero % res. fuego en JcJ :
155 Sombrero % res. agua en JcJ :
155 Sombrero % res. aire en JcJ :
155 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
155 Sombrero EfectosInteligencia :
192 Sombrero Sabiduría :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
183 Sombrero prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
171 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero curas :
166 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
175 Sombrero daños de fuego :
175 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
174 Sombrero daños neutrales :
173 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
174 Sombrero resistencia al agua :
174 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
176 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
173 Sombrero % resistencia al agua :
173 Sombrero % resistencia al aire :
171 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
168 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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