¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 170 para "Agilidad" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 170 para sabiduría, agilidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y pa-.
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 163Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 66..130Agilidad : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
213 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
213 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
213 Espada Esquiva Pérdidas PM :
213 Espada ArmasDaños (tierra) :
294 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
214 Espada Roba PdV (agua) :
213 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
216 Espada PA- :
213 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada daños neutrales :
214 Espada Reenvía daños :
213 Espada daños por empuje :
215 Espada Daños críticos :
213 Espada daños con trampas :
213 Espada Potencia Trampas :
213 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
213 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
213 Espada % resistencia a la tierra :
213 Espada % resistencia al fuego :
215 Espada % resistencia al agua :
213 Espada % resistencia al aire :
213 Espada % resistencia neutral :
213 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
215 Espada res. tierra en JcJ :
213 Espada res. fuego en JcJ :
213 Espada res. agua en JcJ :
213 Espada res. aire en JcJ :
213 Espada res. neutral en JcJ :
213 Espada % res. tierra en JcJ :
213 Espada % res. fuego en JcJ :
213 Espada % res. agua en JcJ :
213 Espada % res. aire en JcJ :
213 Espada % Res. Neutral JcJ :
213 Espada EfectosSabiduría :
179 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Espada Esquiva pérdidas PA :
179 Espada al retiro de PM :
179 Espada Esquiva Pérdidas PM :
179 Espada ArmasDaños (tierra) :
273 Espada Daños (fuego) :
229 Espada Daños (neutral) :
352 Espada Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
179 Espada Roba PdV (aire) :
180 Espada Roba PdV (neutral) :
184 Espada PA- :
179 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
181 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
181 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
179 Espada Reenvía daños :
179 Espada daños por empuje :
180 Espada Daños críticos :
179 Espada daños con trampas :
179 Espada Potencia Trampas :
179 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Espada resistencia al fuego :
179 Espada resistencia al agua :
179 Espada resistencia al aire :
179 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
181 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
180 Espada res. tierra en JcJ :
179 Espada res. fuego en JcJ :
179 Espada res. agua en JcJ :
179 Espada res. aire en JcJ :
179 Espada res. neutral en JcJ :
179 Espada % res. tierra en JcJ :
179 Espada % res. fuego en JcJ :
179 Espada % res. agua en JcJ :
179 Espada % res. aire en JcJ :
179 Espada % Res. Neutral JcJ :
179 Espada EfectosAgilidad :
330 Espada - Criterio 2 Sabiduría :
330 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Espada Esquiva pérdidas PA :
330 Espada al retiro de PM :
330 Espada Esquiva Pérdidas PM :
330 Espada ArmasDaños (tierra) :
384 Espada Daños (fuego) :
367 Espada Daños (neutral) :
436 Espada Roba PdV (tierra) :
332 Espada Roba PdV (fuego) :
331 Espada Roba PdV (agua) :
330 Espada Roba PdV (aire) :
330 Espada Roba PdV (neutral) :
333 Espada Dañosdaños de tierra :
332 Espada daños de fuego :
331 Espada daños de agua :
332 Espada daños de aire :
331 Espada daños neutrales :
330 Espada Reenvía daños :
330 Espada daños por empuje :
331 Espada Daños críticos :
330 Espada daños con trampas :
330 Espada Potencia Trampas :
330 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Espada resistencia al fuego :
330 Espada resistencia al agua :
330 Espada resistencia al aire :
330 Espada resistencia neutral :
330 Espada % resistencia a la tierra :
330 Espada % resistencia al fuego :
330 Espada % resistencia al agua :
330 Espada % resistencia al aire :
330 Espada % resistencia neutral :
330 Espada Resistencia Críticos- :
330 Espada resistencia al empuje :
331 Espada res. tierra en JcJ :
330 Espada res. fuego en JcJ :
330 Espada res. agua en JcJ :
330 Espada res. aire en JcJ :
330 Espada res. neutral en JcJ :
330 Espada % res. tierra en JcJ :
330 Espada % res. fuego en JcJ :
330 Espada % res. agua en JcJ :
330 Espada % res. aire en JcJ :
330 Espada % Res. Neutral JcJ :
330 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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