¿ Cuál hacha para un Tymador sabiduría de nivel 165 para "roba pdv (fuego)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 165 para Sabiduría, Roba PdV (fuego) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (fuego) y Inteligencia.
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
143 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Hacha Esquiva pérdidas PA :
143 Hacha al retiro de PM :
143 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
143 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
144 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
143 Hacha Dañosdaños de tierra :
143 Hacha daños de fuego :
143 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
143 Hacha Daños críticos :
143 Hacha daños con trampas :
143 Hacha Potencia Trampas :
143 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
145 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
143 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
143 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
143 Hacha res. tierra en JcJ :
143 Hacha res. fuego en JcJ :
143 Hacha res. agua en JcJ :
143 Hacha res. aire en JcJ :
143 Hacha res. neutral en JcJ :
143 Hacha % res. tierra en JcJ :
143 Hacha % res. fuego en JcJ :
143 Hacha % res. agua en JcJ :
143 Hacha % res. aire en JcJ :
143 Hacha % Res. Neutral JcJ :
143 Hacha EfectosInteligencia :
265 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
265 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
265 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
326 Hacha Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (agua) :
265 Hacha Roba PdV (aire) :
265 Hacha Roba PdV (neutral) :
265 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
265 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Hacha resistencia al fuego :
265 Hacha resistencia al agua :
265 Hacha resistencia al aire :
265 Hacha resistencia neutral :
265 Hacha % resistencia a la tierra :
265 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
265 Hacha % resistencia neutral :
266 Hacha Resistencia Críticos- :
265 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha EfectosSabiduría :
158 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
243 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
158 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
158 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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