¿ Cuál cinturón para un Tymador sabiduría de nivel 152 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 152 para sabiduría y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 153
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
58 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
118 Cinturón Sabiduría :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Sabiduría :
91 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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