¿ Cuál capa para un Tymador sabiduría de nivel 137 para "daños de agua" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador de nivel 137 para Sabiduría, daños de agua y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de agua y % Res. Neutral JcJ.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de agua :
12 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
69 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
69 Capa Roba PdV (fuego) :
69 Capa Roba PdV (neutral) :
69 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
70 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
83 Capa resistencia al aire :
79 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
76 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
69 Capa res. tierra en JcJ :
69 Capa res. fuego en JcJ :
69 Capa res. agua en JcJ :
69 Capa res. aire en JcJ :
69 Capa res. neutral en JcJ :
69 Capa % res. tierra en JcJ :
69 Capa % res. fuego en JcJ :
69 Capa % res. agua en JcJ :
69 Capa % res. aire en JcJ :
69 Capa % Res. Neutral JcJ :
69 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
73 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
74 Capa Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
73 Capa Roba PdV (fuego) :
73 Capa Roba PdV (neutral) :
73 Capa Dañosdaños de agua :
73 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
73 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
74 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa resistencia al fuego :
84 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
74 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
73 Capa res. fuego en JcJ :
73 Capa res. agua en JcJ :
73 Capa res. aire en JcJ :
73 Capa res. neutral en JcJ :
73 Capa % res. tierra en JcJ :
73 Capa % res. fuego en JcJ :
73 Capa % res. agua en JcJ :
73 Capa % res. aire en JcJ :
73 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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