¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 129 para "Daños (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 129 para sabiduría, daños (aire) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
182 Armas Esquiva pérdidas PA :
183 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (aire) :
182 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
706 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
193 Armas Roba PdV (aire) :
190 Armas Roba PdV (neutral) :
198 Armas Dañosdaños de tierra :
188 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
182 Armas Potencia Trampas :
182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
192 Armas % resistencia neutral :
192 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
184 Armas res. tierra en JcJ :
182 Armas res. fuego en JcJ :
182 Armas res. agua en JcJ :
182 Armas res. aire en JcJ :
182 Armas res. neutral en JcJ :
182 Armas % res. tierra en JcJ :
182 Armas % res. fuego en JcJ :
182 Armas % res. agua en JcJ :
182 Armas % res. aire en JcJ :
182 Armas % Res. Neutral JcJ :
182 Armas EfectosSabiduría :
435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas EfectosSabiduría :
435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
436 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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