¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 126 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 126 para sabiduría, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y daños con trampas.
Inteligencia : -10..-9Suerte : -50..-39Fuerza > 124Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 20..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 111Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 16..75Agilidad : 13..60Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 11..30Vitalidad : 6..15Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 93Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -25..-20Fuerza > 105Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
353 Espada Daños (fuego) :
278 Espada Daños (neutral) :
226 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
227 Espada Roba PdV (fuego) :
227 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada Roba PdV (neutral) :
230 Espada Dañosdaños de tierra :
227 Espada daños de fuego :
226 Espada daños de agua :
227 Espada daños de aire :
226 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
226 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al agua :
227 Espada % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
227 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
226 Espada EfectosSabiduría :
136 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
225 Espada Daños (fuego) :
182 Espada Roba PdV (tierra) :
137 Espada Roba PdV (fuego) :
137 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
138 Espada daños de fuego :
137 Espada daños de agua :
138 Espada daños de aire :
137 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
137 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
137 Espada % resistencia al agua :
137 Espada % resistencia al aire :
137 Espada % resistencia neutral :
137 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
137 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada EfectosSabiduría :
290 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Espada Esquiva pérdidas PA :
290 Espada al retiro de PM :
290 Espada Esquiva Pérdidas PM :
290 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
335 Espada Daños (neutral) :
290 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
291 Espada Roba PdV (fuego) :
291 Espada Roba PdV (agua) :
290 Espada Roba PdV (aire) :
290 Espada Roba PdV (neutral) :
294 Espada Dañosdaños de tierra :
291 Espada daños de fuego :
290 Espada daños de agua :
291 Espada daños de aire :
290 Espada daños neutrales :
290 Espada Reenvía daños :
290 Espada daños por empuje :
290 Espada Daños críticos :
290 Espada Potencia Trampas :
290 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Espada resistencia al fuego :
290 Espada resistencia al agua :
290 Espada resistencia al aire :
290 Espada resistencia neutral :
290 Espada % resistencia a la tierra :
290 Espada % resistencia al fuego :
290 Espada % resistencia al agua :
291 Espada % resistencia al aire :
290 Espada % resistencia neutral :
291 Espada Resistencia Críticos- :
290 Espada resistencia al empuje :
290 Espada res. tierra en JcJ :
290 Espada res. fuego en JcJ :
290 Espada res. agua en JcJ :
290 Espada res. aire en JcJ :
290 Espada res. neutral en JcJ :
290 Espada % res. tierra en JcJ :
290 Espada % res. fuego en JcJ :
290 Espada % res. agua en JcJ :
290 Espada % res. aire en JcJ :
290 Espada % Res. Neutral JcJ :
290 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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