¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 112 para "% res. aire en JcJ" y "Agilidad" ?
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Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 34..65Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
151 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
299 Espada Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
153 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
151 Espada EfectosAgilidad :
234 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
234 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Espada Esquiva pérdidas PA :
234 Espada al retiro de PM :
234 Espada Esquiva Pérdidas PM :
234 Espada ArmasDaños (tierra) :
281 Espada Daños (fuego) :
268 Espada Daños (neutral) :
332 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
234 Espada Roba PdV (aire) :
234 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
236 Espada daños de fuego :
235 Espada daños de agua :
236 Espada daños de aire :
235 Espada daños neutrales :
234 Espada Reenvía daños :
234 Espada daños por empuje :
235 Espada Daños críticos :
234 Espada daños con trampas :
234 Espada Potencia Trampas :
234 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Espada resistencia al fuego :
234 Espada resistencia al agua :
234 Espada resistencia al aire :
234 Espada resistencia neutral :
234 Espada % resistencia a la tierra :
234 Espada % resistencia al fuego :
234 Espada % resistencia al agua :
234 Espada % resistencia al aire :
234 Espada % resistencia neutral :
234 Espada Resistencia Críticos- :
234 Espada resistencia al empuje :
235 Espada res. tierra en JcJ :
234 Espada res. fuego en JcJ :
234 Espada res. agua en JcJ :
234 Espada res. aire en JcJ :
234 Espada res. neutral en JcJ :
234 Espada % res. tierra en JcJ :
234 Espada % res. fuego en JcJ :
234 Espada % res. agua en JcJ :
234 Espada % Res. Neutral JcJ :
234 Espada EfectosSabiduría :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
196 Espada Daños (fuego) :
163 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
120 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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