¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 11 para "inteligencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 11 para sabiduría, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 5Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 3Vitalidad > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
91 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
213 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
91 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosSabiduría :
78 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
78 Armas Esquiva Pérdidas PM :
78 Armas ArmasDaños (tierra) :
78 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
205 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
81 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
78 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
78 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
78 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
78 Armas res. fuego en JcJ :
78 Armas res. agua en JcJ :
78 Armas res. aire en JcJ :
78 Armas res. neutral en JcJ :
78 Armas % res. tierra en JcJ :
78 Armas % res. fuego en JcJ :
78 Armas % res. agua en JcJ :
78 Armas % res. aire en JcJ :
78 Armas % Res. Neutral JcJ :
78 Armas EfectosInteligencia :
88 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
88 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Armas Esquiva pérdidas PA :
89 Armas al retiro de PM :
88 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (neutral) :
203 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas daños neutrales :
90 Armas daños por empuje :
88 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
88 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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