¿ Cuál cinturón para un Tymador Sabiduría de nivel 100 para "placaje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 100 para Sabiduría, placaje y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, placaje y invocaciones
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
19 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón placaje :
18 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
22 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
24 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
23 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Sabiduría :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Sabiduría :
67 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón placaje :
67 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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