¿ Cuál espada para un Tymador Sabiduría de nivel 64 para "resistencia al empuje" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 64 para sabiduría, resistencia al empuje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al empuje y potencia trampas.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
130 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosSabiduría :
52 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
52 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
55 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
52 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
52 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada % Res. Neutral JcJ :
52 Espada EfectosSabiduría :
53 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Espada Esquiva pérdidas PA :
53 Espada al retiro de PM :
53 Espada Esquiva Pérdidas PM :
53 Espada ArmasDaños (tierra) :
96 Espada Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
54 Espada Roba PdV (fuego) :
53 Espada Roba PdV (agua) :
53 Espada Roba PdV (aire) :
53 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
53 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
53 Espada daños con trampas :
53 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Espada resistencia al fuego :
53 Espada resistencia al agua :
53 Espada resistencia al aire :
53 Espada resistencia neutral :
53 Espada % resistencia a la tierra :
53 Espada % resistencia al fuego :
53 Espada % resistencia al agua :
53 Espada % resistencia al aire :
53 Espada % resistencia neutral :
53 Espada Resistencia Críticos- :
53 Espada resistencia al empuje :
53 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
53 Espada res. fuego en JcJ :
53 Espada res. agua en JcJ :
53 Espada res. aire en JcJ :
53 Espada res. neutral en JcJ :
53 Espada % res. tierra en JcJ :
53 Espada % res. fuego en JcJ :
53 Espada % res. agua en JcJ :
53 Espada % res. aire en JcJ :
53 Espada % Res. Neutral JcJ :
53 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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