¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 146 para "daños por empuje" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 146 para sabiduría, daños por empuje y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
811 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1457 Armas Daños (fuego) :
807 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
815 Armas Roba PdV (fuego) :
829 Armas Roba PdV (agua) :
826 Armas Roba PdV (aire) :
823 Armas Roba PdV (neutral) :
826 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
807 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
810 Armas daños con trampas :
809 Armas Potencia Trampas :
809 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
830 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
832 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
823 Armas % resistencia al agua :
817 Armas % resistencia al aire :
823 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosSabiduría :
1808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1808 Armas Esquiva pérdidas PA :
1809 Armas al retiro de PM :
1809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1809 Armas ArmasDaños (tierra) :
2274 Armas Daños (fuego) :
1808 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2916 Armas Roba PdV (tierra) :
1810 Armas Roba PdV (fuego) :
1817 Armas Roba PdV (agua) :
1814 Armas Roba PdV (aire) :
1815 Armas Roba PdV (neutral) :
1819 Armas Dañosdaños de tierra :
1812 Armas daños de fuego :
1812 Armas daños de agua :
1815 Armas daños de aire :
1811 Armas daños neutrales :
1809 Armas Reenvía daños :
1808 Armas Daños críticos :
1809 Armas daños con trampas :
1810 Armas Potencia Trampas :
1810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1821 Armas resistencia al fuego :
1817 Armas resistencia al agua :
1819 Armas resistencia al aire :
1820 Armas resistencia neutral :
1822 Armas % resistencia a la tierra :
1810 Armas % resistencia al fuego :
1815 Armas % resistencia al agua :
1814 Armas % resistencia al aire :
1814 Armas % resistencia neutral :
1813 Armas Resistencia Críticos- :
1808 Armas resistencia al empuje :
1809 Armas res. tierra en JcJ :
1808 Armas res. fuego en JcJ :
1808 Armas res. agua en JcJ :
1808 Armas res. aire en JcJ :
1808 Armas res. neutral en JcJ :
1808 Armas % res. tierra en JcJ :
1808 Armas % res. fuego en JcJ :
1808 Armas % res. agua en JcJ :
1808 Armas % res. aire en JcJ :
1808 Armas % Res. Neutral JcJ :
1808 Armas EfectosSabiduría :
1225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (neutral) :
2340 Armas Roba PdV (tierra) :
1228 Armas Roba PdV (fuego) :
1235 Armas Roba PdV (agua) :
1232 Armas Roba PdV (aire) :
1232 Armas Roba PdV (neutral) :
1236 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1229 Armas daños de agua :
1230 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1225 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1243 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1241 Armas resistencia al aire :
1241 Armas resistencia neutral :
1244 Armas % resistencia a la tierra :
1229 Armas % resistencia al fuego :
1236 Armas % resistencia al agua :
1232 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1231 Armas Resistencia Críticos- :
1226 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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