¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 91 para "AL :" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador agua de nivel 91 para Suerte, AL : y GC.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y GC
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
306 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
306 Hacha Esquiva pérdidas PA :
306 Hacha al retiro de PM :
306 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
306 Hacha ArmasDaños (tierra) :
306 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
306 Hacha Roba PdV (fuego) :
306 Hacha Roba PdV (agua) :
306 Hacha Roba PdV (aire) :
306 Hacha Roba PdV (neutral) :
306 Hacha AL : :
306 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
306 Hacha daños de fuego :
306 Hacha daños neutrales :
306 Hacha daños por empuje :
306 Hacha Daños críticos :
306 Hacha daños con trampas :
306 Hacha Potencia Trampas :
306 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Hacha resistencia al fuego :
306 Hacha resistencia al agua :
306 Hacha resistencia al aire :
306 Hacha resistencia neutral :
306 Hacha % resistencia a la tierra :
306 Hacha % resistencia al fuego :
306 Hacha % resistencia al agua :
306 Hacha % resistencia al aire :
306 Hacha % resistencia neutral :
306 Hacha Resistencia Críticos- :
306 Hacha resistencia al empuje :
306 Hacha res. tierra en JcJ :
306 Hacha res. fuego en JcJ :
306 Hacha res. agua en JcJ :
306 Hacha res. aire en JcJ :
306 Hacha res. neutral en JcJ :
306 Hacha % res. tierra en JcJ :
306 Hacha % res. fuego en JcJ :
306 Hacha % res. agua en JcJ :
306 Hacha % res. aire en JcJ :
306 Hacha % Res. Neutral JcJ :
306 Hacha EfectosSuerte :
67 Hacha - Criterio 1 GC :
67 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
178 Hacha Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha EfectosSuerte :
306 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
306 Hacha Esquiva pérdidas PA :
306 Hacha al retiro de PM :
306 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
306 Hacha ArmasDaños (tierra) :
306 Hacha Daños (neutral) :
306 Hacha Roba PdV (tierra) :
306 Hacha Roba PdV (fuego) :
306 Hacha Roba PdV (agua) :
306 Hacha Roba PdV (aire) :
306 Hacha Roba PdV (neutral) :
306 Hacha AL : :
306 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
306 Hacha daños de fuego :
306 Hacha daños neutrales :
306 Hacha daños por empuje :
306 Hacha Daños críticos :
306 Hacha daños con trampas :
306 Hacha Potencia Trampas :
306 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Hacha resistencia al fuego :
306 Hacha resistencia al agua :
306 Hacha resistencia al aire :
306 Hacha resistencia neutral :
306 Hacha % resistencia a la tierra :
306 Hacha % resistencia al fuego :
306 Hacha % resistencia al agua :
306 Hacha % resistencia al aire :
306 Hacha % resistencia neutral :
306 Hacha Resistencia Críticos- :
306 Hacha resistencia al empuje :
306 Hacha res. tierra en JcJ :
306 Hacha res. fuego en JcJ :
306 Hacha res. agua en JcJ :
306 Hacha res. aire en JcJ :
306 Hacha res. neutral en JcJ :
306 Hacha % res. tierra en JcJ :
306 Hacha % res. fuego en JcJ :
306 Hacha % res. agua en JcJ :
306 Hacha % res. aire en JcJ :
306 Hacha % Res. Neutral JcJ :
306 Hacha Clase
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