¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 89 para "Inteligencia" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador agua de nivel 89 para suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
69 Hacha Esquiva pérdidas PA :
69 Hacha al retiro de PM :
69 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
69 Hacha ArmasDaños (tierra) :
118 Hacha Daños (neutral) :
184 Hacha Roba PdV (tierra) :
69 Hacha Roba PdV (fuego) :
70 Hacha Roba PdV (agua) :
69 Hacha Roba PdV (aire) :
69 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
69 Hacha Dañosdaños de tierra :
69 Hacha daños neutrales :
69 Hacha daños por empuje :
69 Hacha daños con trampas :
69 Hacha Potencia Trampas :
69 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Hacha resistencia al fuego :
69 Hacha resistencia al agua :
69 Hacha resistencia al aire :
69 Hacha resistencia neutral :
69 Hacha % resistencia a la tierra :
69 Hacha % resistencia al fuego :
69 Hacha % resistencia al agua :
69 Hacha % resistencia al aire :
69 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
69 Hacha resistencia al empuje :
69 Hacha res. tierra en JcJ :
69 Hacha res. fuego en JcJ :
69 Hacha res. agua en JcJ :
69 Hacha res. aire en JcJ :
69 Hacha res. neutral en JcJ :
69 Hacha % res. tierra en JcJ :
69 Hacha % res. fuego en JcJ :
69 Hacha % res. agua en JcJ :
69 Hacha % res. aire en JcJ :
69 Hacha % Res. Neutral JcJ :
69 Hacha EfectosSuerte :
65 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
65 Hacha Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
65 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
177 Hacha Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
66 Hacha Roba PdV (agua) :
65 Hacha Roba PdV (aire) :
65 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
65 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Hacha resistencia al fuego :
65 Hacha resistencia al agua :
65 Hacha resistencia al aire :
65 Hacha resistencia neutral :
65 Hacha % resistencia a la tierra :
65 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
65 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
65 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha EfectosInteligencia :
121 Hacha - Criterio 2 Suerte :
121 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Hacha Esquiva pérdidas PA :
121 Hacha al retiro de PM :
121 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
121 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
210 Hacha Roba PdV (tierra) :
121 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
121 Hacha Roba PdV (neutral) :
121 Hacha Dañosdaños de tierra :
121 Hacha daños de fuego :
121 Hacha daños neutrales :
121 Hacha daños por empuje :
121 Hacha Daños críticos :
121 Hacha daños con trampas :
121 Hacha Potencia Trampas :
121 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
121 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
121 Hacha % resistencia al fuego :
121 Hacha % resistencia al agua :
121 Hacha % resistencia al aire :
121 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
121 Hacha resistencia al empuje :
121 Hacha res. tierra en JcJ :
121 Hacha res. fuego en JcJ :
121 Hacha res. agua en JcJ :
121 Hacha res. aire en JcJ :
121 Hacha res. neutral en JcJ :
121 Hacha % res. tierra en JcJ :
121 Hacha % res. fuego en JcJ :
121 Hacha % res. agua en JcJ :
121 Hacha % res. aire en JcJ :
121 Hacha % Res. Neutral JcJ :
121 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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