¿ Cuál anillo para un Tymador agua/suerte de nivel 88 para "huida" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una tymador agua de nivel 88 para Suerte, huida y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y % resistencia al agua.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Suerte : 1..20Potencia : 1..10Iniciativa : 1..100% resistencia al agua : 1..5GC : 1..4
Efectos
Suerte : 16..20Potencia : 5..10% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños de agua : 2..3huida : 2..3
Clase AnutrofEfectos
Suerte : 21..35Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25Iniciativa : 51..100prospección : 11..15daños : 3..4% resistencia al agua : 1..3GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 16..30Vitalidad : 16..25Sabiduría : 6..10prospección : 3..5Daños críticos : 4..6% resistencia al agua : 2..3resistencia al agua : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..50% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Anillo Esquiva pérdidas PA :
17 Anillo al retiro de PM :
17 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Anillo huida :
13 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
13 Anillo Daños (neutral) :
13 Anillo Roba PdV (tierra) :
13 Anillo Roba PdV (fuego) :
13 Anillo Roba PdV (agua) :
13 Anillo Roba PdV (aire) :
13 Anillo Roba PdV (neutral) :
13 Anillo Dañosdaños de tierra :
17 Anillo daños de fuego :
21 Anillo daños neutrales :
15 Anillo daños por empuje :
14 Anillo Daños críticos :
13 Anillo daños con trampas :
15 Anillo Potencia Trampas :
14 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Anillo resistencia al fuego :
23 Anillo resistencia al agua :
24 Anillo resistencia al aire :
23 Anillo resistencia neutral :
17 Anillo % resistencia a la tierra :
20 Anillo % resistencia al fuego :
17 Anillo % resistencia al agua :
13 Anillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
20 Anillo % resistencia neutral :
14 Anillo Resistencia Críticos- :
16 Anillo resistencia al empuje :
13 Anillo res. tierra en JcJ :
14 Anillo res. fuego en JcJ :
14 Anillo res. agua en JcJ :
14 Anillo res. aire en JcJ :
14 Anillo res. neutral en JcJ :
14 Anillo % res. tierra en JcJ :
14 Anillo % res. fuego en JcJ :
14 Anillo % res. agua en JcJ :
14 Anillo % res. aire en JcJ :
14 Anillo % Res. Neutral JcJ :
14 Anillo EfectosSuerte :
51 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Anillo Esquiva pérdidas PA :
54 Anillo al retiro de PM :
55 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Anillo ArmasDaños (tierra) :
51 Anillo Daños (neutral) :
51 Anillo Roba PdV (tierra) :
51 Anillo Roba PdV (fuego) :
51 Anillo Roba PdV (agua) :
51 Anillo Roba PdV (aire) :
51 Anillo Roba PdV (neutral) :
51 Anillo Dañosdaños de tierra :
55 Anillo daños de fuego :
59 Anillo daños neutrales :
53 Anillo daños por empuje :
52 Anillo Daños críticos :
51 Anillo daños con trampas :
53 Anillo Potencia Trampas :
52 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
60 Anillo resistencia al aire :
58 Anillo resistencia neutral :
54 Anillo % resistencia a la tierra :
55 Anillo % resistencia al fuego :
54 Anillo % resistencia al agua :
51 Anillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
55 Anillo % resistencia neutral :
52 Anillo Resistencia Críticos- :
54 Anillo resistencia al empuje :
51 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo % Res. Neutral JcJ :
52 Anillo EfectosSuerte :
47 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Anillo Esquiva pérdidas PA :
50 Anillo al retiro de PM :
51 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Anillo huida :
47 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
47 Anillo Daños (neutral) :
47 Anillo Roba PdV (tierra) :
47 Anillo Roba PdV (fuego) :
47 Anillo Roba PdV (agua) :
47 Anillo Roba PdV (aire) :
47 Anillo Roba PdV (neutral) :
47 Anillo Dañosdaños de tierra :
51 Anillo daños de fuego :
55 Anillo daños neutrales :
49 Anillo daños por empuje :
48 Anillo Daños críticos :
47 Anillo daños con trampas :
49 Anillo Potencia Trampas :
48 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Anillo resistencia al fuego :
54 Anillo resistencia al agua :
56 Anillo resistencia al aire :
54 Anillo resistencia neutral :
50 Anillo % resistencia a la tierra :
52 Anillo % resistencia al fuego :
53 Anillo % resistencia al aire :
52 Anillo % resistencia neutral :
48 Anillo Resistencia Críticos- :
50 Anillo resistencia al empuje :
47 Anillo res. tierra en JcJ :
48 Anillo res. fuego en JcJ :
48 Anillo res. agua en JcJ :
48 Anillo res. aire en JcJ :
48 Anillo res. neutral en JcJ :
48 Anillo % res. tierra en JcJ :
48 Anillo % res. fuego en JcJ :
48 Anillo % res. agua en JcJ :
48 Anillo % res. aire en JcJ :
48 Anillo % Res. Neutral JcJ :
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172Nivel : 172Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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