¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 84 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 84 para suerte y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
377 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
596 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
598 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1031 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
597 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
612 Armas resistencia al fuego :
610 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
610 Armas resistencia neutral :
612 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
596 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
597 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
905 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
613 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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