¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 69 para "Daños (neutral)" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador agua de nivel 69 para Suerte, Daños (neutral) y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (neutral) y Potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 16Suerte > 76Efectos
Suerte : 35Agilidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
72 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
72 Pala Esquiva Pérdidas PM :
72 Pala ArmasDaños (neutral) :
72 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
72 Pala Roba PdV (fuego) :
72 Pala Roba PdV (neutral) :
72 Pala Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
72 Pala Potencia Trampas :
72 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Pala resistencia al fuego :
72 Pala resistencia al agua :
72 Pala resistencia al aire :
72 Pala resistencia neutral :
72 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
72 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
72 Pala % resistencia neutral :
72 Pala Resistencia Críticos- :
72 Pala resistencia al empuje :
72 Pala res. tierra en JcJ :
72 Pala res. fuego en JcJ :
72 Pala res. agua en JcJ :
72 Pala res. aire en JcJ :
72 Pala res. neutral en JcJ :
72 Pala % res. tierra en JcJ :
72 Pala % res. fuego en JcJ :
72 Pala % res. agua en JcJ :
72 Pala % res. aire en JcJ :
72 Pala % Res. Neutral JcJ :
72 Pala EfectosSuerte :
85 Pala - Criterio 1 Potencia :
85 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala EfectosSuerte :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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