¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 61 para "% resistencia neutral" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 61 para Suerte, % resistencia neutral y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia neutral y Inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 64
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
91 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
80 Varita resistencia al agua :
80 Varita resistencia al aire :
80 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosInteligencia :
114 Varita - Criterio 3 Suerte :
114 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Varita Esquiva pérdidas PA :
114 Varita al retiro de PM :
114 Varita Esquiva Pérdidas PM :
114 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
155 Varita Daños (neutral) :
150 Varita Roba PdV (tierra) :
114 Varita Roba PdV (fuego) :
116 Varita Roba PdV (agua) :
114 Varita Roba PdV (aire) :
115 Varita Roba PdV (neutral) :
114 Varita Dañosdaños de tierra :
114 Varita daños de fuego :
114 Varita daños de agua :
114 Varita daños de aire :
114 Varita daños neutrales :
114 Varita Reenvía daños :
114 Varita daños por empuje :
114 Varita Daños críticos :
114 Varita daños con trampas :
114 Varita Potencia Trampas :
114 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
114 Varita % resistencia a la tierra :
114 Varita % resistencia al fuego :
114 Varita % resistencia al agua :
114 Varita % resistencia al aire :
114 Varita Resistencia Críticos- :
114 Varita resistencia al empuje :
114 Varita res. tierra en JcJ :
114 Varita res. fuego en JcJ :
114 Varita res. agua en JcJ :
114 Varita res. aire en JcJ :
114 Varita res. neutral en JcJ :
114 Varita % res. tierra en JcJ :
114 Varita % res. fuego en JcJ :
114 Varita % res. agua en JcJ :
114 Varita % res. aire en JcJ :
114 Varita % Res. Neutral JcJ :
114 Varita EfectosSuerte :
52 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
52 Varita al retiro de PM :
52 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
114 Varita Roba PdV (tierra) :
52 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
52 Varita Roba PdV (aire) :
53 Varita Roba PdV (neutral) :
52 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
52 Varita daños neutrales :
52 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
52 Varita % resistencia a la tierra :
52 Varita % resistencia al fuego :
52 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
52 Varita % resistencia neutral :
52 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
52 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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