¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 6 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 6 para Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 7
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 7
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 8
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 3Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 2Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 2Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
83 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
83 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
83 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
83 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas % Res. Neutral JcJ :
83 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
93 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
93 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
93 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
93 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
93 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosSuerte :
12 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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