¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 59 para "daños neutrales" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 59 para suerte, daños neutrales y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños (fuego)
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (fuego) :
36 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
149 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
36 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosSuerte :
61 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (fuego) :
61 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
161 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosSuerte :
33 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (neutral) :
130 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
33 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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