¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 58 para "daños neutrales" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador agua de nivel 58 para Suerte, daños neutrales y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños neutrales y Iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Martillo Iniciativa :
14 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
57 Martillo Daños (fuego) :
99 Martillo Daños (agua) :
38 Martillo Daños (aire) :
42 Martillo Daños (neutral) :
79 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
14 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosInteligencia :
76 Martillo Suerte :
41 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
41 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
41 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Martillo ArmasDaños (tierra) :
85 Martillo Daños (fuego) :
122 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
66 Martillo Daños (neutral) :
96 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
43 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
41 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
41 Martillo Reenvía daños :
41 Martillo daños por empuje :
41 Martillo Daños críticos :
41 Martillo daños con trampas :
41 Martillo Potencia Trampas :
41 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
42 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
41 Martillo % resistencia al fuego :
41 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo resistencia al empuje :
41 Martillo res. tierra en JcJ :
41 Martillo res. fuego en JcJ :
41 Martillo res. agua en JcJ :
41 Martillo res. aire en JcJ :
41 Martillo res. neutral en JcJ :
41 Martillo % res. tierra en JcJ :
41 Martillo % res. fuego en JcJ :
41 Martillo % res. agua en JcJ :
41 Martillo % res. aire en JcJ :
41 Martillo % Res. Neutral JcJ :
41 Martillo EfectosInteligencia :
70 Martillo Suerte :
33 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
39 Martillo al retiro de PA :
33 Martillo Esquiva pérdidas PA :
33 Martillo al retiro de PM :
33 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
33 Martillo ArmasDaños (tierra) :
76 Martillo Daños (fuego) :
115 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
58 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
33 Martillo Roba PdV (fuego) :
34 Martillo Roba PdV (agua) :
33 Martillo Roba PdV (aire) :
33 Martillo Roba PdV (neutral) :
34 Martillo Dañosdaños de tierra :
33 Martillo daños de fuego :
33 Martillo daños de agua :
33 Martillo daños de aire :
33 Martillo daños neutrales :
33 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
33 Martillo daños por empuje :
33 Martillo Daños críticos :
33 Martillo daños con trampas :
33 Martillo Potencia Trampas :
33 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
33 Martillo resistencia al agua :
34 Martillo resistencia al aire :
34 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
33 Martillo % resistencia al fuego :
33 Martillo % resistencia al agua :
33 Martillo % resistencia al aire :
33 Martillo % resistencia neutral :
33 Martillo Resistencia Críticos- :
33 Martillo resistencia al empuje :
33 Martillo res. tierra en JcJ :
33 Martillo res. fuego en JcJ :
33 Martillo res. agua en JcJ :
33 Martillo res. aire en JcJ :
33 Martillo res. neutral en JcJ :
33 Martillo % res. tierra en JcJ :
33 Martillo % res. fuego en JcJ :
33 Martillo % res. agua en JcJ :
33 Martillo % res. aire en JcJ :
33 Martillo % Res. Neutral JcJ :
33 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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