![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 54](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_54.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 54 para "GC" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 54 para suerte, gc y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
57 Armas - Criterio 3 GC :
57 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
706 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosSuerte :
356 Armas - Criterio 1 invocaciones :
356 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
904 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
358 Armas Roba PdV (neutral) :
361 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosSuerte :
386 Armas - Criterio 1 GC :
386 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
579 Armas Daños (neutral) :
914 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
387 Armas daños de fuego :
389 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
386 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
393 Armas resistencia al agua :
394 Armas resistencia al aire :
394 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
386 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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