¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 53 para "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 53 para suerte y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-21Inteligencia > 51Efectos
Suerte : 11..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
340 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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