¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 53 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 53 para Suerte y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 9Suerte > 54Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
229 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
230 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
229 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas EfectosSuerte :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1074 Armas Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
534 Armas Roba PdV (aire) :
535 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
537 Armas daños neutrales :
536 Armas daños por empuje :
533 Armas Daños críticos :
533 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
539 Armas resistencia al agua :
540 Armas resistencia al aire :
540 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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