
¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 52 para "sabiduría" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 52 para suerte, sabiduría y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -50Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
324 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
324 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
850 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
326 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas EfectosSuerte :
336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Armas Esquiva pérdidas PA :
337 Armas al retiro de PM :
336 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
337 Armas ArmasDaños (tierra) :
526 Armas Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
337 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
338 Armas Roba PdV (neutral) :
341 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
340 Armas daños por empuje :
336 Armas Daños críticos :
336 Armas daños con trampas :
336 Armas Potencia Trampas :
336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
336 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
336 Armas % resistencia al aire :
336 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
336 Armas res. fuego en JcJ :
336 Armas res. agua en JcJ :
336 Armas res. aire en JcJ :
336 Armas res. neutral en JcJ :
336 Armas % res. tierra en JcJ :
336 Armas % res. fuego en JcJ :
336 Armas % res. agua en JcJ :
336 Armas % res. aire en JcJ :
336 Armas % Res. Neutral JcJ :
336 Armas EfectosSuerte :
613 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
613 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
613 Armas Esquiva pérdidas PA :
614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1033 Armas Roba PdV (tierra) :
614 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
615 Armas Roba PdV (neutral) :
617 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
615 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
613 Armas Potencia Trampas :
613 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
622 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
621 Armas resistencia neutral :
622 Armas % resistencia a la tierra :
613 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
613 Armas % resistencia neutral :
613 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
613 Armas res. fuego en JcJ :
613 Armas res. agua en JcJ :
613 Armas res. aire en JcJ :
613 Armas res. neutral en JcJ :
613 Armas % res. tierra en JcJ :
613 Armas % res. fuego en JcJ :
613 Armas % res. agua en JcJ :
613 Armas % res. aire en JcJ :
613 Armas % Res. Neutral JcJ :
613 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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