¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 46 para "suerte" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 46 para Suerte, Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Suerte y Daños (neutral).
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
765 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
765 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1041 Armas Daños (neutral) :
765 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
769 Armas Dañosdaños de tierra :
766 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
765 Armas daños por empuje :
765 Armas Daños críticos :
765 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
769 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
765 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Efectosal retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
765 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
765 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1041 Armas Daños (neutral) :
765 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
769 Armas Dañosdaños de tierra :
766 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
765 Armas daños por empuje :
765 Armas Daños críticos :
765 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
769 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
765 Armas resistencia al empuje :
765 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas EfectosSuerte :
287 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
287 Armas ArmasDaños (tierra) :
451 Armas Roba PdV (tierra) :
287 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
287 Armas Daños críticos :
287 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
287 Armas % resistencia al fuego :
287 Armas % resistencia al agua :
287 Armas % resistencia al aire :
287 Armas % resistencia neutral :
287 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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