
¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 21 para "curas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 21 para suerte, curas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños de agua.
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 25Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas curas :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
282 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños de agua :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSuerte :
104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
344 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
104 Armas daños de fuego :
105 Armas daños de agua :
104 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
104 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosSuerte :
104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas curas :
104 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
180 Armas Daños (neutral) :
345 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
104 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
104 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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