¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 199 para "vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador agua de nivel 199 para suerte, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
197 Hacha - Criterio 2 invocaciones :
197 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
197 Hacha Esquiva pérdidas PA :
197 Hacha al retiro de PM :
197 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
197 Hacha ArmasDaños (tierra) :
265 Hacha Daños (neutral) :
331 Hacha Roba PdV (tierra) :
197 Hacha Roba PdV (fuego) :
197 Hacha Roba PdV (agua) :
197 Hacha Roba PdV (aire) :
197 Hacha Roba PdV (neutral) :
197 Hacha Dañosdaños de tierra :
197 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha daños por empuje :
197 Hacha Daños críticos :
197 Hacha daños con trampas :
197 Hacha Potencia Trampas :
197 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Hacha resistencia al fuego :
198 Hacha resistencia al agua :
198 Hacha resistencia al aire :
198 Hacha resistencia neutral :
198 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
197 Hacha % resistencia al agua :
197 Hacha % resistencia al aire :
197 Hacha % resistencia neutral :
197 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
197 Hacha res. tierra en JcJ :
197 Hacha res. fuego en JcJ :
197 Hacha res. agua en JcJ :
197 Hacha res. aire en JcJ :
197 Hacha res. neutral en JcJ :
197 Hacha % res. tierra en JcJ :
197 Hacha % res. fuego en JcJ :
197 Hacha % res. agua en JcJ :
197 Hacha % res. aire en JcJ :
197 Hacha % Res. Neutral JcJ :
197 Hacha EfectosSuerte :
135 Hacha - Criterio 1 invocaciones :
135 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
135 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
137 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
135 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
137 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosSuerte :
281 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
281 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
281 Hacha Esquiva pérdidas PA :
281 Hacha al retiro de PM :
281 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
281 Hacha ArmasDaños (tierra) :
332 Hacha Daños (neutral) :
377 Hacha Roba PdV (tierra) :
281 Hacha Roba PdV (fuego) :
281 Hacha Roba PdV (agua) :
281 Hacha Roba PdV (aire) :
281 Hacha Roba PdV (neutral) :
281 Hacha Dañosdaños de tierra :
281 Hacha daños de fuego :
281 Hacha daños neutrales :
281 Hacha daños por empuje :
281 Hacha Daños críticos :
281 Hacha daños con trampas :
281 Hacha Potencia Trampas :
281 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Hacha resistencia al fuego :
282 Hacha resistencia al agua :
282 Hacha resistencia al aire :
282 Hacha resistencia neutral :
282 Hacha % resistencia a la tierra :
281 Hacha % resistencia al fuego :
281 Hacha % resistencia al agua :
281 Hacha % resistencia al aire :
281 Hacha % resistencia neutral :
281 Hacha Resistencia Críticos- :
281 Hacha resistencia al empuje :
281 Hacha res. tierra en JcJ :
281 Hacha res. fuego en JcJ :
281 Hacha res. agua en JcJ :
281 Hacha res. aire en JcJ :
281 Hacha res. neutral en JcJ :
281 Hacha % res. tierra en JcJ :
281 Hacha % res. fuego en JcJ :
281 Hacha % res. agua en JcJ :
281 Hacha % res. aire en JcJ :
281 Hacha % Res. Neutral JcJ :
281 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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