¿ Cuál hacha para un Tymador agua/suerte de nivel 197 para "daños de agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador agua de nivel 197 para suerte, daños de agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y daños (neutral).
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
239 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
238 Hacha Roba PdV (aire) :
239 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños de agua :
238 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
238 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
239 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
242 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosSuerte :
310 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Hacha Esquiva pérdidas PA :
311 Hacha al retiro de PM :
311 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
310 Hacha ArmasDaños (tierra) :
393 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
311 Hacha Roba PdV (fuego) :
312 Hacha Roba PdV (agua) :
310 Hacha Roba PdV (aire) :
311 Hacha Roba PdV (neutral) :
311 Hacha Dañosdaños de tierra :
311 Hacha daños de fuego :
312 Hacha daños neutrales :
311 Hacha daños por empuje :
311 Hacha Daños críticos :
310 Hacha daños con trampas :
310 Hacha Potencia Trampas :
310 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Hacha resistencia al fuego :
311 Hacha resistencia al agua :
312 Hacha resistencia al aire :
310 Hacha resistencia neutral :
311 Hacha % resistencia a la tierra :
311 Hacha % resistencia al fuego :
313 Hacha % resistencia al agua :
311 Hacha % resistencia al aire :
311 Hacha % resistencia neutral :
311 Hacha Resistencia Críticos- :
310 Hacha resistencia al empuje :
310 Hacha res. tierra en JcJ :
310 Hacha res. fuego en JcJ :
310 Hacha res. agua en JcJ :
310 Hacha res. aire en JcJ :
310 Hacha res. neutral en JcJ :
310 Hacha % res. tierra en JcJ :
310 Hacha % res. fuego en JcJ :
310 Hacha % res. agua en JcJ :
310 Hacha % res. aire en JcJ :
310 Hacha % Res. Neutral JcJ :
310 Hacha EfectosSuerte :
133 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
216 Hacha Roba PdV (tierra) :
136 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños de agua :
133 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
136 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
136 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
32Nivel : 32Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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