¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 19 para "pa" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 19 para suerte, pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pa y iniciativa.
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -15..-6Agilidad > 17Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10Suerte > 10Efectos
Suerte : 11
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
26 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
105 Armas Daños (neutral) :
254 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosSuerte :
112 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
112 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
309 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas EfectosSuerte :
86 Armas - Criterio 1 PA :
86 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (neutral) :
303 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
86 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
86 Armas resistencia al agua :
86 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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