¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 176 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 176 para suerte, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y iniciativa.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
901 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
905 Armas Esquiva pérdidas PA :
904 Armas al retiro de PM :
906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
903 Armas ArmasDaños (tierra) :
1569 Armas Daños (fuego) :
901 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2487 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
927 Armas Roba PdV (agua) :
921 Armas Roba PdV (aire) :
919 Armas Roba PdV (neutral) :
920 Armas Dañosdaños de tierra :
913 Armas daños de fuego :
915 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
906 Armas Daños críticos :
903 Armas daños con trampas :
902 Armas Potencia Trampas :
904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
925 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
921 Armas resistencia al aire :
926 Armas resistencia neutral :
925 Armas % resistencia a la tierra :
910 Armas % resistencia al fuego :
915 Armas % resistencia al agua :
915 Armas % resistencia al aire :
918 Armas % resistencia neutral :
915 Armas Resistencia Críticos- :
907 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
901 Armas res. fuego en JcJ :
901 Armas res. agua en JcJ :
901 Armas res. aire en JcJ :
901 Armas res. neutral en JcJ :
901 Armas % res. tierra en JcJ :
901 Armas % res. fuego en JcJ :
901 Armas % res. agua en JcJ :
901 Armas % res. aire en JcJ :
901 Armas % Res. Neutral JcJ :
901 Armas EfectosSuerte :
1353 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1353 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1354 Armas Esquiva pérdidas PA :
1355 Armas al retiro de PM :
1356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1356 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (neutral) :
2503 Armas Roba PdV (tierra) :
1364 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1355 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1369 Armas Dañosdaños de tierra :
1362 Armas daños de fuego :
1367 Armas daños de agua :
1360 Armas daños de aire :
1367 Armas daños neutrales :
1363 Armas Reenvía daños :
1353 Armas daños por empuje :
1357 Armas Daños críticos :
1354 Armas daños con trampas :
1354 Armas Potencia Trampas :
1355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1376 Armas resistencia al agua :
1373 Armas resistencia al aire :
1375 Armas resistencia neutral :
1377 Armas % resistencia a la tierra :
1363 Armas % resistencia al fuego :
1370 Armas % resistencia al agua :
1365 Armas % resistencia al aire :
1372 Armas % resistencia neutral :
1369 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1356 Armas res. tierra en JcJ :
1353 Armas res. fuego en JcJ :
1353 Armas res. agua en JcJ :
1353 Armas res. aire en JcJ :
1353 Armas res. neutral en JcJ :
1353 Armas % res. tierra en JcJ :
1353 Armas % res. fuego en JcJ :
1353 Armas % res. agua en JcJ :
1353 Armas % res. aire en JcJ :
1353 Armas % Res. Neutral JcJ :
1353 Armas EfectosSuerte :
1906 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1907 Armas Esquiva pérdidas PA :
1908 Armas al retiro de PM :
1911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1909 Armas ArmasDaños (tierra) :
2397 Armas Daños (fuego) :
1906 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3092 Armas Roba PdV (tierra) :
1916 Armas Roba PdV (fuego) :
1928 Armas Roba PdV (agua) :
1908 Armas Roba PdV (aire) :
1922 Armas Roba PdV (neutral) :
1925 Armas Dañosdaños de tierra :
1919 Armas daños de fuego :
1919 Armas daños de agua :
1915 Armas daños de aire :
1923 Armas daños neutrales :
1917 Armas Reenvía daños :
1906 Armas daños por empuje :
1911 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1910 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1924 Armas resistencia al fuego :
1925 Armas resistencia al agua :
1921 Armas resistencia al aire :
1925 Armas resistencia neutral :
1927 Armas % resistencia a la tierra :
1913 Armas % resistencia al fuego :
1919 Armas % resistencia al agua :
1917 Armas % resistencia al aire :
1925 Armas % resistencia neutral :
1922 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1909 Armas res. tierra en JcJ :
1906 Armas res. fuego en JcJ :
1906 Armas res. agua en JcJ :
1906 Armas res. aire en JcJ :
1906 Armas res. neutral en JcJ :
1906 Armas % res. tierra en JcJ :
1906 Armas % res. fuego en JcJ :
1906 Armas % res. agua en JcJ :
1906 Armas % res. aire en JcJ :
1906 Armas % Res. Neutral JcJ :
1906 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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