¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 168 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 168 para Suerte y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (neutral) :
520 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSuerte :
158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
573 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
180 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
182 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
186 Armas % resistencia a la tierra :
166 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
181 Armas % resistencia neutral :
176 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
169 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
577 Armas Roba PdV (tierra) :
179 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
186 Armas Roba PdV (neutral) :
187 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
176 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
182 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
176 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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