¿ Cuál bastón para un Tymador agua/suerte de nivel 164 para "al retiro de PA" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un tymador agua de nivel 164 para suerte, al retiro de pa y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pa y huida.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Suerte : 51..100Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 167Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 100
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Inteligencia > 124Vitalidad > 32Efectos
Suerte : 51..100Agilidad : 31..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -5Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 25Suerte : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 162Vitalidad > 51Efectos
Suerte : 28..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -115..-87Inteligencia > 97Efectos
Suerte : 80
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 144Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 5Suerte : 70Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Bastón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Bastón al retiro de PM :
3 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
5 Bastón huida :
2 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
107 Bastón Daños (fuego) :
161 Bastón Daños (neutral) :
177 Bastón Roba PdV (tierra) :
4 Bastón Roba PdV (fuego) :
7 Bastón Roba PdV (agua) :
7 Bastón Roba PdV (aire) :
5 Bastón Roba PdV (neutral) :
7 Bastón Dañosdaños de tierra :
4 Bastón daños neutrales :
4 Bastón daños por empuje :
3 Bastón daños con trampas :
2 Bastón Potencia Trampas :
2 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Bastón resistencia al fuego :
9 Bastón resistencia al agua :
8 Bastón resistencia al aire :
8 Bastón resistencia neutral :
8 Bastón % resistencia a la tierra :
6 Bastón % resistencia al fuego :
7 Bastón % resistencia al agua :
6 Bastón % resistencia al aire :
12 Bastón % resistencia neutral :
6 Bastón Resistencia Críticos- :
5 Bastón resistencia al empuje :
2 Bastón res. tierra en JcJ :
2 Bastón res. fuego en JcJ :
2 Bastón res. agua en JcJ :
2 Bastón res. aire en JcJ :
2 Bastón res. neutral en JcJ :
2 Bastón % res. tierra en JcJ :
2 Bastón % res. fuego en JcJ :
2 Bastón % res. agua en JcJ :
2 Bastón % res. aire en JcJ :
2 Bastón % Res. Neutral JcJ :
2 Bastón EfectosSuerte :
110 Bastón - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
110 Bastón al retiro de PM :
110 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
113 Bastón huida :
110 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
195 Bastón Daños (fuego) :
243 Bastón Daños (neutral) :
254 Bastón Roba PdV (tierra) :
112 Bastón Roba PdV (fuego) :
114 Bastón Roba PdV (agua) :
111 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
114 Bastón Dañosdaños de tierra :
112 Bastón daños de fuego :
113 Bastón daños de agua :
111 Bastón daños de aire :
114 Bastón daños neutrales :
112 Bastón Reenvía daños :
110 Bastón daños por empuje :
111 Bastón Daños críticos :
110 Bastón daños con trampas :
110 Bastón Potencia Trampas :
110 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Bastón resistencia al fuego :
115 Bastón resistencia al agua :
115 Bastón resistencia al aire :
115 Bastón resistencia neutral :
115 Bastón % resistencia a la tierra :
111 Bastón % resistencia al fuego :
113 Bastón % resistencia al agua :
112 Bastón % resistencia al aire :
119 Bastón % resistencia neutral :
114 Bastón Resistencia Críticos- :
112 Bastón resistencia al empuje :
110 Bastón res. tierra en JcJ :
110 Bastón res. fuego en JcJ :
110 Bastón res. agua en JcJ :
110 Bastón res. aire en JcJ :
110 Bastón res. neutral en JcJ :
110 Bastón % res. tierra en JcJ :
110 Bastón % res. fuego en JcJ :
110 Bastón % res. agua en JcJ :
110 Bastón % res. aire en JcJ :
110 Bastón % Res. Neutral JcJ :
110 Bastón EfectosSuerte :
110 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Bastón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
110 Bastón al retiro de PM :
110 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
113 Bastón ArmasDaños (tierra) :
195 Bastón Daños (fuego) :
243 Bastón Daños (neutral) :
254 Bastón Roba PdV (tierra) :
112 Bastón Roba PdV (fuego) :
114 Bastón Roba PdV (agua) :
111 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
114 Bastón Dañosdaños de tierra :
112 Bastón daños de fuego :
113 Bastón daños de agua :
111 Bastón daños de aire :
114 Bastón daños neutrales :
112 Bastón Reenvía daños :
110 Bastón daños por empuje :
111 Bastón Daños críticos :
110 Bastón daños con trampas :
110 Bastón Potencia Trampas :
110 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Bastón resistencia al fuego :
115 Bastón resistencia al agua :
115 Bastón resistencia al aire :
115 Bastón resistencia neutral :
115 Bastón % resistencia a la tierra :
111 Bastón % resistencia al fuego :
113 Bastón % resistencia al agua :
112 Bastón % resistencia al aire :
119 Bastón % resistencia neutral :
114 Bastón Resistencia Críticos- :
112 Bastón resistencia al empuje :
110 Bastón res. tierra en JcJ :
110 Bastón res. fuego en JcJ :
110 Bastón res. agua en JcJ :
110 Bastón res. aire en JcJ :
110 Bastón res. neutral en JcJ :
110 Bastón % res. tierra en JcJ :
110 Bastón % res. fuego en JcJ :
110 Bastón % res. agua en JcJ :
110 Bastón % res. aire en JcJ :
110 Bastón % Res. Neutral JcJ :
110 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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