¿ Cuál capa para un Tymador agua/suerte de nivel 153 para "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador agua de nivel 153 para suerte y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños críticos.
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa DañosDaños críticos :
4 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
26 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
21 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosSuerte :
37 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
56 Capa % resistencia al agua :
47 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa Criterio 3
EfectosSuerte :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa Daños críticos :
41 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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